Idle Works, Idle Thoughts

全球游戏市场

2016 年游戏公司格局

2016 年全球最赚钱的 25 家游戏公司,一共赚了 704 亿美元。前 10 名赚了 537 亿美元,占全球游戏市场 54% 的市场份额。

腾讯一家占全球游戏总营收的 10%,如果加上腾讯收购的 Supercell 的收入,其收入会增加到 125 亿美元,市场占比为 13% 左右。

Valve 公司

Valve 成立于 1996 年,总部在西雅图,两位创始人 Gabe Newell 和 Mike Harrington 都是微软员工,Newell 从 1983 年就在微软工作。

代表作:

Riot Games 拳头公司

Riot Games 成立于 2006 年,首款游戏也是代表作是《英雄联盟》(LOL, League of Legends)。

2008 年融资 8,000 万美元,引入腾讯等作为投资方,腾讯占股 22.34%,获得《英雄联盟》大陆代理权。

2011 年,腾讯出资 2.31 亿美元现金和现有股权认沽期权 0.21 亿美元,占股 92.78%。

2015 年底,Riot Games 在官网宣布,大股东腾讯收购了公司剩余股份,实现 100% 控股。